Wissensbasis zur Lichtplanung

Glossar der Lichtplanung

 
 
 

Materialtypen

(Begriffe der Radiance Software)

In der Radiance Software stellen Materialdefinitionen die grundlegenden physikalischen Eigenschaften jeder Fläche (surface) zur Verfügung.

Es gibt unterschiedliche Gruppen von Materialdefinitionen:

  • Plastic bezeichnet Materialtypen für opake Oberflächen, welche das Licht matt und glänzend reflektieren können. Reflektierte Glanzlichter behalten die Farbe der Lichtquelle.
  • Metal ist ähnlich wie "plastic", wobei reflektierte Glanzlichter die Materialfarbe annehmen, was ein metallisches Erscheinungsbild bewirkt.
  • Transparente Materialtypen sind ebenfalls ähnlich "plastic", mit zusätzlicher Lichttransmission, welche direkt oder gestreut sein kann.
  • Glass umfasst Materialtypen welche das Licht ohne Streuung transmittieren, dafür aber Brechungseffekte aufweisen können.
  • BRTDs, Beschreibungen für bidirektionale Reflexion und Transmission (bidirectional reflection and transmission description) sind der vielseitigste Materialtyp. Die Eigenschaften der Reflexion und Transmission können für alle Richtungen exakt festgelegt werden.
  • Mist (engl. für Dunst) ist ein Materialtyp um das Verhalten von teiltransparenten Medien wie Rauch, Nebel, oder trüben Flüssigkeiten zu simulieren.
  • Weitere Materialtypen dienen für spezialisierte Anwendungen, wie die Modellierung von Prismatischen Verglasungen zur Lichtlenkung.
  • Für die meisten Materialtypen stehen Varianten zur Verfügung, welche sich anisotropisch verhalten, oder deren Eigenschaften von Funktionen oder Daten gesteuert werden können.
  • Antimatter ist ein besonderes "Material"; welches Volumen aus anderen Materialtypen ausschneiden kann. Dies funktioniert dann am besten, wenn es sich um relativ einfache geschlossene Körper handelt, welche sich nicht mit anderen Objekten durchdringen.

Radiance erlaubt es, die Eigenschaften aller Materialtypen durch Modifier zu verändern oder zu ergänzen. Dabei kann die Farbe oder der Normalvektor manipuliert werden, oder zwei Materialien können abhängig von einer Funktion ineinander übergehen.

 

Querverweise:
   Flächentypen
Modifiertypen
Radiance Software
 
 
Deutsch    Englisch
Das Material    material

 
 

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