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Animation
Zeitreihenanimation
Animation der Tageszeit
Animation der Jahreszeit
Walk-Through Animation
Animationspfad
Feature Animation
Geometrieanimation
Morphing
(Begriffe der Computergraphik)
Der Begriff Animation bezeichnet allgemein eine bewegte Darstellung,
welche aus synthetischen Bildern zusammengesetzt ist.
Durch Reihung von Bildern mit kontinuierlichen Unterschieden
wird die gleiche Wirkung hervorgerufen wie beim fotographierten
Film gegenüber der statischen Fotographie. Zusätzlich werden auch
gezeichnete sowie mit anderen Spezialverfahren erstellte Filme
als Animation bezeichnet.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, dynamische Änderungen durch
Computergrafische Methoden zu erzeugen (die Methodennamen sind
häufig aus dem englischen übernommen):
Bei Zeitreihenanimation (Animation der Tageszeit / Animation der Jahreszeit) werden die Änderungen
der Beleuchtungssituation (besonders des Sonneneinfalls) über
den Tag gezeigt, oder über das Jahr zu einer fixen Tageszeit.
Dies ist eine äusserst aufschlussreiche Darstellungsform
für Tageslichtsimulationen.
Bei Walk-through Animation wird eine Szene von einer
Abfolge von verschiedenen Augpunkten gezeigt, dem Animationspfad,
wodurch die Illusion einer Bewegung des Betrachters durch die Szene
erzeugt wird.
Mit der Radiance Software sind Walk-through Animationen
am effizientesten zu erstellen, da sie keine Änderungen der diffusen
Lichtverteilung im Raum mit sich bringen. Ein grosser Anteil der
Bilder kann deshalb durch Interpolation ermittelt werden.
Bei einer Feature Animation werden die Eigenschaften von
Objekten in der Szene dynamisch verändert, wie z.B. das Material.
Durch Veränderung der Transparenz können auch Objekte ein- oder
ausgeblendet werden.
Mit der Radiance Software müssen in diesem Fall mehrere
Variationen der Szene berechnet werden. Interpolation ist nur dann
möglich, wenn der Standpunkt des Betrachters sich nicht ändert.
Die Geometrieanimation ist die anspruchsvollste Methode,
und erfordert die dynamische Manipulation der Geometrieeigenschaften
von Objekten in der Szene. Dies ist auch die populärste Anwendung
des Begriffes "Animation", da sie durch Serien von Kinofilmen wie
"Terminator", "Jurassic Parc" und "Toy Story" einem breiten
Publikum wirkungsvoll vorgeführt wurde.
Mit der Radiance Software kann diese Art der Animation
nur mit sehr grossem Aufwand erstellt werden.
Morphing ist ein Spezialfall der Bildinterpolation.
Dabei wird nicht die Ursprungsgeometrie verändert, sondern
die Pixel zweier (oder mehrerer) Bilder ineinander übergeführt,
wobei auch die Position von Punkten in der Bildebene verändert wird.
Dadurch können unterschiedliche Objekte relativ nahtlos ineinander
übergeführt werden. (Dieser Fall sollte nicht mit Geometrie-Morphing
verwechselt werden, welches ein Spezialfall der Geometrieanimation ist).
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